using System.Collections.Generic;

namespace WS
{
    /// <summary> 场景名称 </summary>
    public static class SceneDefine
    {
        /// <summary> 1楼发电机层 </summary>
        public static readonly string Hall = "1楼发电机层";

    }

    /// <summary>
    /// 场景名称(使用时去掉开头的"_")
    /// </summary>
    public enum SceneName
    {
        None,
        发电机层,
        进场交通洞,
        地下副厂房10KV配电室400v照明配电室,
        电气夹层,
        安装间下400V配电室,
        水轮机层,
        进场交通洞配电室,
        水厂400V配电室,
        大坝,
        安全教育,
    }
    /// <summary>
    /// 漫游场景名称
    /// </summary>
    public enum WanderScene
    {
        None,
        发电机层_漫游,
        进场交通洞_漫游,
        地下副厂房10KV配电室400v照明配电室_漫游,
        电气夹层_漫游,
        安装间下400V配电室_漫游,
        水轮机层_漫游,
        地面进场交通洞配电室_漫游,
        地面水厂400V配电室_漫游,
        地面大坝_漫游
    }

}
